Équipe Réseaux

Différences entre les versions de « DemoVideoMulticast »

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(Mise en page de la figure de la maquette pour la démo de vidéo hiérarchique)
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Pour cette démonstration, nous avons mis en place en serveur de vidéo et un récepteur. Pendant la réception, nous changeons le débit du lien :
 
Pour cette démonstration, nous avons mis en place en serveur de vidéo et un récepteur. Pendant la réception, nous changeons le débit du lien :
- Entre 0 et 1 minute, le lien est initialisé à 10 Mb/s.
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* Entre 0 et 1 minute, le lien est initialisé à 10 Mb/s.
- Entre 1 et 2 minutes, le lien est réduit à 1Mb/s.
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* Entre 1 et 2 minutes, le lien est réduit à 1Mb/s.
- Entre 2 et 3 minutes, le lien est rétablit à 10Mb/s.
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* Entre 2 et 3 minutes, le lien est rétablit à 10Mb/s.

Version du 8 janvier 2008 à 02:49

Vidéo Hiérarchique Multicast

Contexte

Le multicast IP est un mécanisme de communications de groupe. Ainsi, quand plusieurs utilisateurs désirent recevoir le même contenu, le multicast permet à l'émetteur de ne le diffuser qu'une seule fois. Ce sont les routeurs qui sont chargés de duppliquer les paquets. De ce fait, un minimum de copies parcourent les liens du réseau, ce qui permet de réduire la bande passante utilisée. Par exemple, c'est le multicast qui a permis la démocratisation de la télévision sur IP.

Pour généraliser le déploiement et l'utilisation du multicast, il est indispensable de disposer d'un mécanisme de contrôle de congestion. De plus, ce mécanisme doit être équitable avec TCP. Plusieurs méthodes dirigées par les récepteurs et utilisant un codage en couches ont été proposées. Ces méthodes sont extensibles aux très grands groupes, mais aucune n'est encore totalement satisfaisante. L'équipe Réseaux et Protocoles travaille sur cette problématique afin d'améliorer: - L'équité entre les flux multicast et TCP. - La rapidité de convergence vers le débit équitable.


Démonstration

Principes

Afin de montrer les possibilités que procure l'association du multicast avec un contrôle de congestion adpaté, nous avons créé un logiciel de diffusion de vidéo en temps réel permettant à de nombreux récepteurs de recevoir un même flux, mais avec un qualité d'image propre au débit utilisé par chaque récepteur.

Ainsi, le contrôle de flux permet à chaque récepteur de calculer indépendemment son débit maximale et de recevoir la qualité d'image correspondante. De cette façon en augmentant le débit reçu un récepteur augmente la définition des images qu'il reçoit.

Plateforme

La plateforme de démonstration a été créée pour permettre de changer dynamiquement le débit du lien congestionné. Cela permet de mettre en évidence les différentes qualités d'images en fonction du débit reçu.

Fig.1 Maquette

Scénario

Pour cette démonstration, nous avons mis en place en serveur de vidéo et un récepteur. Pendant la réception, nous changeons le débit du lien :

  • Entre 0 et 1 minute, le lien est initialisé à 10 Mb/s.
  • Entre 1 et 2 minutes, le lien est réduit à 1Mb/s.
  • Entre 2 et 3 minutes, le lien est rétablit à 10Mb/s.